Przeglądanie kategorii

Aktualności

eBay przejmuje Skype’a

eBay zgodził się na przejęcie luksemburskiej firmy Skype Technologies SA zajmującej się globalną komunikacją w Internecie. Wartość transakcji wynosi na ok. 2,6 mld dolarów w gotówce płatne z góry oraz w akcjach eBay’a.

Uzgodniono też możliwość wypłaty akcjonariuszom dodatkowej premii uzależnionej od wyników finansowych.

Przejęcie wzmocni globalną platformę handlu elektronicznego i płatności eBay’a otwierając zarazem nowe możliwości prowadzenia biznesu oraz generowania przychodów. Transakcja umożliwi Skype’owi umocnienie czołowej pozycji w zakresie komunikacji głosowej w Internecie oraz oferowanie nowych sposobów komunikowania się w erze globalnej sieci. Skype, eBay i PayPal stworzą dla sprzedających i kupujących z całego świata bezprecedensowe narzędzie do elektronicznego handlu i komunikacji.

“Komunikowanie ma kluczowe znaczenie zarówno dla handlu elektronicznego, jak i dla budowania wspólnoty” – powiedziała Meg Whitman, prezes i CEO eBay’a. „Łącząc dwie czołowe marki w zakresie e-handlu, eBay i PayPal, z liderem komunikacji głosowej przez Internet, stworzymy niezwykle potężne środowisko do prowadzenia biznesu w Sieci”.

Skype, założony w 2002 roku przez Niklasa Zennströma i Janusa Friisa umożliwia komunikację głosową przez Internet każdemu, kto dysponuje łączem do Sieci. Łatwe do zainstalowania oprogramowanie Skype pozwala na prowadzenie bezpłatnych rozmów pomiędzy użytkownikami online. Dodatkowe usługi Skype’a umożliwiają nawiązywanie tanich połączeń z tradycyjnymi telefonami stacjonarnymi i przenośnymi. Oprogramowanie oferuje też dodatkowe możliwości takie, jak poczta głosowa, instant messaging, przekazywanie połączeń oraz rozmowy konferencyjne. Nowe produkty będą rozwijane w kierunku obsługi połączeń wideotelefonicznych, wzbogacenia funkcjonalności oraz integracji z Outlookiem i Internet Explorerem poprzez wykorzystanie spersonalizowanych pasków narzędzi.

Skype jest jedną z najszybciej rozwijających się firm w Internecie – już teraz ma 54 miliony użytkowników w 225 krajach i terytoriach na całym świecie. Każdego dnia liczba użytkowników Skype’a zwiększa się o ok. 150 tys. Firma stworzyła też doskonale prosperujący ekosystem produktów, usług, producentów oprogramowania oraz afiliowanych serwisów. Skype jest uważany za lidera rynku w praktycznie wszystkich państwach, w których działa. Tylko w Ameryce Północnej Skype ma więcej użytkowników i obsługuje więcej minut rozmów głosowych niż jakikolwiek inny dostawca komunikacji głosowej w Internecie.

„Naszym celem zawsze było zbudowanie największej firmy komunikacyjnej świata oraz zrewolucjonizowanie komunikacji przez Internet” – powiedział Niklas Zennström, współzałożyciel i CEO Skype’a. – „Nie można sobie wyobrazić lepszej platformy do zrealizowania tej wizji, niż współpraca z eBay’em i PayPalem”.

“Zawsze podziwialiśmy sposób, w jaki eBay i PayPal uprościły globalny handel elektroniczny oraz realizację płatności“ – powiedział Janus Friis, współzałożyciel firmy Skype i wiceprezes ds. strategii. – „Razem mamy szansę zmienić sposób, w jaki ludzie komunikują się, robią zakupy oraz prowadzą biznes online”.

Zenström i Friis zachowają dotychczasowe stanowiska. Zenström dołączy do zespołu wyższej kadry zarządzającej eBay’a i będzie podlegał bezpośrednio CEO eBay’a, Meg Whitman.
Potężne narzędzie do handlu elektronicznego i komunikacji

Prawidłowe funkcjonowanie handlu online zależy od szeregu czynników. Komunikacja, obok płatności i realizacji dostaw jest jednym z kluczowych elementów tego procesu. Po zintegrowaniu z giełdą eBay, Skype ułatwi i usprawni komunikację pomiędzy kupującymi i sprzedającymi. Kupujący otrzymają możliwość łatwego i szybkiego porozmawiania ze sprzedającymi w celu otrzymania informacji, których potrzebują do podjęcia decyzji o zakupie. Natomiast sprzedawcy będą mogli łatwo budować relacje z klientami i łatwiej zamykać proces sprzedaży. W ten sposób Skype może przyspieszyć handel na eBay’u zwłaszcza w kategoriach, które wymagają intensywnej komunikacji – jak sprzedaż używanych samochodów, wyposażenia biurowego i przemysłowego oraz przedmiotów kolekcjonerskich z „górnej półki”.

Przejęcie pozwoli też eBay’owi i Skype’owi na podążenie całkowicie nowymi drogami biznesowymi. Na przykład, oprócz dotychczasowych opłat za prowadzone transakcje, możliwe będzie generowanie przychodów z połączeń prowadzonych za pośrednictwem Skype’a. Komunikacja oparta na opłatach za połączenia otwiera nowe możliwości handlu elektronicznego zwłaszcza w sektorach, które działają w modelu wyszukiwania potencjalnych klientów – np. usługi dla ludności i firm, turystyka, nowe samochody i nieruchomości. Również pozostałe portale zakupowe eBay’a – Shopping.com, Rent.com, Marktplaats.nl i Kijiji – będą mogły skorzystać na integracji ze Skype’em.

Także PayPal i Skype tworzą potężną kombinację. Na przykład portfel PayPal’a powiązany z kontem Skype’a może ułatwić użytkownikom regulowanie należności za płatne usługi Skype’a zwiększając tym samym liczbę kont PayPal’a oraz powiększając wolumen obsługiwanych płatności.

Skype może też wspierać ekspansję eBay’a i PayPal’a umożliwiając kupującym i sprzedającym na rynkach rozwijających się, takich, jak Chiny, Indie czy Rosja, bardziej osobisty sposób komunikowania online. Natomiast na rynkach, na których eBay obecnie działa w niewielkim zakresie, np. w Japonii i Skandynawii, konsumenci mogą poznać eBay’a i PayPala dzięki Skype’owi. Skype może również ułatwić handel i komunikację transgraniczną.

Biznes Skype’a, który posiada błyskawicznie rosnącą sieć użytkowników, uzupełnia platformy eBay’a i PayPal’a. Każdy z tych biznesów wzmacnia się w naturalny sposób, przynosząc większy zwrot z każdym nowym użytkownikiem lub transakcją. Te trzy serwisy mogą też umacniać się i wspierać wzajemnie, tym samym zwiększając wartość połączonego biznesu. Pracując razem, mogą stworzyć niezrównane narzędzie handlu elektronicznego i komunikacji na całym świecie.

Informacje finansowe dotyczące transakcji

eBay przejmie wszystkie akcje prywatnej firmy Skype za kwotę wynoszącą ok. 2,1 mld euro lub ok. 2,6 mld dolarów. Składa się na nią 1,3 mld dolarów w gotówce oraz wartość 32,4 mln akcji eBay’a, których dotyczą pewne ograniczenia dotyczące odsprzedaży.

Maksymalna kwota potencjalnych wypłat z tytułu osiągnięcia dodatkowych zysków zgodnie z klauzulą earn out wynosi ok. 1,2 mld euro lub ok. 1,5 mld dolarów. Zostanie ona wypłacona w gotówce lub w akcjach eBay’a w 2008 lub 2009 roku zgodnie z decyzją eBay’a. Akcjonariuszom Skype’a zaproponowano kilka możliwości wyboru. Akcjonariusze dysponujący ok. 40% akcji Skype’a wybrali otrzymanie pojedynczej płatności w gotówce oraz otrzymanie akcji eBay’a po zamknięciu transakcji. Akcjonariusze dysponujący ok. 60% akcji Skype’a zdecydowali się na otrzymanie obniżonej płatności w gotówce z góry, akcje eBay’a po zamknięciu transakcji oraz potencjalne dodatkowe płatności w przypadku osiągnięcia celów związanych z liczbą aktywnych użytkowników, zyskiem brutto i przychodem.

Wymienione wyżej kwoty w dolarach oraz wartość akcji eBay’a są przybliżone, oparte na kursie wymiany euro-dolar oraz cenie akcji eBay’a w dniu 9 września 2005. Ostateczna wartość akcji może się zmienić w szerokim zakresie w zależności od ceny akcji eBay’a w momencie zamknięcia transakcji.

W 2004 roku Skype wypracował ok. 7 milionów dolarów przychodu i spodziewa się, że w 2005 roku osiągnie 60 mln dolarów, a w 2006 – 200 mln dolarów przychodu. W czwartym kwartale 2005 eBay spodziewa się dodatkowych przychodów pro forma oraz liczonych wg GAAP w wysokości odpowiednio 1 i 4 centów na akcję. W całym roku 2006 eBay spodziewa się, że przejęcie przyniesie dodatkowe przychody pro forma i GAAP w wysokości odpowiednio 4 i 12 centów na akcję z progiem rentowności pro forma przypadającym na czwarty kwartał 2006. W perspektywie długoterminowej eBay oczekuje, że marże operacyjne Skype’a osiągną poziom 20-25%.

Sfinalizowanie przejęcia jest uzależnione od wielu czynników. Oczekuje się, że nastąpi ono w czwartym kwartale 2005.

Linux: najwięksi wciąż podchodzą z rezerwą

Pomimo intensywnej komercjalizacji Linuksa może minąć jeszcze nawet 5 lat, zanim wykorzystaniem tego systemu na dużą skalę zainteresują się wielkie koncerny – przewidują analitycy firmy Gartner.

Według przygotowanego przez czołową firmę analityczną raportu, systemy Open Source znajdują się obecnie w połowie drogi do uzyskania pełnej „dojrzałości”. Aby jednak stać się pełnoprawnym konkurentem innych systemów operacyjnych, muszą dowieść swej efektywności i niezawodności w dużych centrach danych.

Rozwój możliwości Linuksa w tym kierunku nastąpi przed końcem roku – kolejne miesiące będą więc niezwykle ważne dla zwiększenia zasięgu tego systemu.

Co ciekawe, raport Gartnera jest utrzymany w niezbyt optymistycznym tonie – według ekspertów po 2-letnim okresie entuzjazmu wobec Linuksa, rośnie grupa sceptyków. Nawet w odniesieniu do aplikacji „biurkowych” pojawiają się opinie, że koszty migracji dużych firm na nowy system zbliżają się do punktu, w którym operacja staje się nieopłacalna.

Ponura wizja Gartnera nie musi się jednak ziścić i być może popularyzacja Linuksa wcale nie zostanie wyhamowana.
Źródło: ZDNet
Windows i Linux idą łeb w łeb

Cryptography Challenge

Wdrażanie zaawansowanych technologicznie zabezpieczeń systemów komputerowych to nieustanny wyścig. Rozwój technik hackerskich jest motorem opracowywania coraz doskonalszych mechanizmów zabezpieczeń komputerów, sieci, danych jak również transakcji dokonywanych w sieci. Zwyczajne zabezpieczenia oparte na hasłach to przeżytek.

Współczesne i zaawansowane technologicznie podejście do zabezpieczenia danych opiera się praktycznie w całości na skomplikowanych mechanizmach matematycznych i kryptograficznych. Ich znajomość staje się kluczem do zrozumienia tego, jak działają systemy zabezpieczające, jak je poprawnie konfigurować i jak tworzyć własne.

Mając powyższe na uwadze informujemy o pierwszej edycji konkursu kryptograficznego o nazwie Cipher.pl – Cryptography Challenge. Celem konkursu jest złamanie kodu umieszczonego poniżej oraz rozszyfrowanie całości ukrytej algorytmem – tajnej informacji.

Osoba, która jako pierwsza rozszyfruje ukrytą informację, oprócz rozgłosu medialnego, otrzyma wystawiony przez firmę Cipher.pl list referencyjny, w którym zawarte zostaną wszelkie szczegóły techniczne algorytmu i sposobu, w jaki udało się go złamać. Dodatkową nagrodą będzie zestaw trzech wybranych przez zwycięzcę książek z oferty wydawnictwa Helion.

Algorytm nosi wdzięczną nazwę – Natasza, jest częścią składową algorytmu przygotowywanego przez firmę Cipher.pl do projektu steganograficznego.

HN3IEL6G3ZAF6HHF!
FZL2JTJ?1P8DSY5?ITJJ?LL73A5P5?L?5T2BJT7?SLLP?5V
2J52LEJ1?75B225LTA84LOCLY2U2J22L5I2P57STZLL3JJJ8
PTVOT45FSJ17L8L7I3TE5?LPP0LD25J7L2?J4E?5LZ2J
T4?5A5E252IB2OJEE2USL725LL25D78Z5?E5B?L?L85J5J

Życzymy powodzenia!
Cipher.pl – Cryptography Challenge

Windows Vista dostępny w 7 wersjach

Prudukt Windows Vista ujrzy światło dzienne w 7 różnych wersjach! Będą to: Starter Edition, Home Basic Edition, Home Premium Edition, Professional Edition, Small Business Edition, Enterprise Edition oraz Ultimate Edition.

Starter Edition – wersja najbardziej okrojona ze wszystkich i dedykowana dla 2/3 świata. Obsługuje tylko podstawowe funkcje i możliwości protokołu TCP/IP. Większość gier nie będzie tutaj działać w ogóle.

Home Basic Edition – odpowiednik dzisiejszego Windows XP Home.

Home Premium Edition – wydanie to bazuje na Home Basic Edition, dodano tylko nowe funkcje, m. in. wsparcie dla HDTV oraz DVD-authoring. W rzeczywistości będzie to wydanie używane najczęściej przez podmioty niekomercyjne.

Professional Edition – wydanie kierowane już w rozwiązania biznesowe. Funkcjonalność MCE (Windows Media Center) zostanie zmniejszona, przez co wydanie to nie jest najlepszym rozwiązaniem dla zapalonych maniaków gier. Plusy tego wydania to m. in. wsparcie dla nie-Microsoftowych protokołów, wsparcie w obsłudze domen.

Small Business Edition – wydanie dedykowane dla małych przedsiębiorstw, będzie zawierało m. in. sieciowy system tworzenia kopii zapasowych.

Enterprise Edition – całkiem zaawansowane wydanie, będzie umożliwiało już korzystanie z dobrodziejstw wirtualnych maszyn oraz będzie pozwalało na szyfrowanie całych nośników danych.

Ultimate Edition – połączenie Home Premium Edition z Professional Edition. Dodano także szerokie wsparcie dla gier, narzędzie Podcast oraz wirtualne „kluby” (dostęp do muzyki, filmów, tematycznych serwisów).
Źródło: ARS technica, Slashdot
msvista.pl

Windows Vista dostępny w 7 wersjach

Prudukt Windows Vista ujrzy światło dzienne w 7 różnych wersjach! Będą to: Starter Edition, Home Basic Edition, Home Premium Edition, Professional Edition, Small Business Edition, Enterprise Edition oraz Ultimate Edition.

Starter Edition – wersja najbardziej okrojona ze wszystkich i dedykowana dla 2/3 świata. Obsługuje tylko podstawowe funkcje i możliwości protokołu TCP/IP. Większość gier nie będzie tutaj działać w ogóle.

Home Basic Edition – odpowiednik dzisiejszego Windows XP Home.

Home Premium Edition – wydanie to bazuje na Home Basic Edition, dodano tylko nowe funkcje, m. in. wsparcie dla HDTV oraz DVD-authoring. W rzeczywistości będzie to wydanie używane najczęściej przez podmioty niekomercyjne.

Professional Edition – wydanie kierowane już w rozwiązania biznesowe. Funkcjonalność MCE (Windows Media Center) zostanie zmniejszona, przez co wydanie to nie jest najlepszym rozwiązaniem dla zapalonych maniaków gier. Plusy tego wydania to m. in. wsparcie dla nie-Microsoftowych protokołów, wsparcie w obsłudze domen.

Small Business Edition – wydanie dedykowane dla małych przedsiębiorstw, będzie zawierało m. in. sieciowy system tworzenia kopii zapasowych.

Enterprise Edition – całkiem zaawansowane wydanie, będzie umożliwiało już korzystanie z dobrodziejstw wirtualnych maszyn oraz będzie pozwalało na szyfrowanie całych nośników danych.

Ultimate Edition – połączenie Home Premium Edition z Professional Edition. Dodano także szerokie wsparcie dla gier, narzędzie Podcast oraz wirtualne „kluby” (dostęp do muzyki, filmów, tematycznych serwisów).
Źródło: ARS technica, Slashdot
msvista.pl

Nowy XBox wyzwaniem dla hackerów

Microsoft chce, aby jego najnowsze dziecko – konsola XBox 360, była możliwie najtrudniejsza do zhackowania.

Dlatego też, 360 będzie posiadać wbudowane mechanizmy bezpieczeństwa już na poziomie sprzętu.

Wszyscy pamiętają jak wyglądała sprawa bezpieczeństwa w pierwszej konsoli Microsoftu. Fani owej konsoli zmodyfikowali ją w taki sposób, iż mogli grać w gry, w które normalnie nie można było (a przynajmniej Microsoft tego nie przewidywał).

Modyfikowanie konsoli w Wielkiej Brytanii jest nielegalne, jeżeli rozchodzi się o intencje uruchamiania pirackich gier.

Konsole takie jak XBox czy PS2 mogą być w łatwy sposób modyfikowane poprzez „grzebanie” przy głównym chipie. Jest on odpowiedzialny m. in. za obsługę i uruchamianie tylko legalnych kopii gier oraz tworzenie backup’u.

Jak twierdzą projektanci nowego XBox 360, tym razem położono wielki nacisk na bezpieczeństwo już na poziomie samego sprzętu. Konsola będzie zawierała szereg zabezpieczeń, przez co potencjalny „włamywacz” będzie musiał je przechodzić wszystkie po kolei.

Dzięki zabezpieczeniom, właściciele konsoli nie będą w stanie oglądać pirackich filmów czy chociażby programów telewizyjnych.

Twórcy konsoli wiedzą, iż wcześniej czy później ktoś złamie ich zabezpieczenia. Dlatego dokładają wszelkich starań, aby nastąpiło to jak najpóźniej.

XBox 360 ma trafić do sklepów jeszcze przed tegorocznymi świętami Bożego Narodzenia.
Źródło: BBC News, Slashdot
Xbox 360: Microsoft ujawnił ceny
Wszystko, co chcieliście wiedzieć o nowej konsoli Microsoftu
Następca Xboxa w MTV

Nowy XBox wyzwaniem dla hackerów

Microsoft chce, aby jego najnowsze dziecko – konsola XBox 360, była możliwie najtrudniejsza do zhackowania.

Dlatego też, 360 będzie posiadać wbudowane mechanizmy bezpieczeństwa już na poziomie sprzętu.

Wszyscy pamiętają jak wyglądała sprawa bezpieczeństwa w pierwszej konsoli Microsoftu. Fani owej konsoli zmodyfikowali ją w taki sposób, iż mogli grać w gry, w które normalnie nie można było (a przynajmniej Microsoft tego nie przewidywał).

Modyfikowanie konsoli w Wielkiej Brytanii jest nielegalne, jeżeli rozchodzi się o intencje uruchamiania pirackich gier.

Konsole takie jak XBox czy PS2 mogą być w łatwy sposób modyfikowane poprzez „grzebanie” przy głównym chipie. Jest on odpowiedzialny m. in. za obsługę i uruchamianie tylko legalnych kopii gier oraz tworzenie backup’u.

Jak twierdzą projektanci nowego XBox 360, tym razem położono wielki nacisk na bezpieczeństwo już na poziomie samego sprzętu. Konsola będzie zawierała szereg zabezpieczeń, przez co potencjalny „włamywacz” będzie musiał je przechodzić wszystkie po kolei.

Dzięki zabezpieczeniom, właściciele konsoli nie będą w stanie oglądać pirackich filmów czy chociażby programów telewizyjnych.

Twórcy konsoli wiedzą, iż wcześniej czy później ktoś złamie ich zabezpieczenia. Dlatego dokładają wszelkich starań, aby nastąpiło to jak najpóźniej.

XBox 360 ma trafić do sklepów jeszcze przed tegorocznymi świętami Bożego Narodzenia.
Źródło: BBC News, Slashdot
Xbox 360: Microsoft ujawnił ceny
Wszystko, co chcieliście wiedzieć o nowej konsoli Microsoftu
Następca Xboxa w MTV

Luka w Firefoxie

Wykryto nową lukę w oprogramowaniu Firefox umożliwiającą zdalne wykonanie kodu lub wykonanie ataku DoS.

Błąd umożliwiający przepełnienie bufora występuje podczas przetwarzania URLi złożonych z samych znaków 0xAD w nazwie domeny. Odwołania do takich URLi mogą być umieszczone na odpowiednio przygotowanej stronie.

Według firmy Secunia, podatna na atak jest Mozilla Firefox 1.0.6 i starsze wersje oraz Mozilla Firefox 1.5 Beta 1. Podatne na atak są również Mozilla Suite oraz Netscape.

Do czasu wypuszczenia przez Mozilla Foundation poprawionych wersji przeglądarek, zalecane jest unikanie odwiedzin niezaufanych stron WWW.

Więcej informacji można uzyskać tutaj.
Źródło informacji: CERT Polska

Dziura w Cisco IOS

Cisco poinformowało o niebezpiecznej dziurze w IOS Firewall Authentication Proxy. Umożliwia ona wprawnemu hakerowi przeprowadzenie ataku typu DoS.

Błąd w autentykacji jest na tyle niebezpieczny, że w niektórych przypadkach poza wymuszeniem restartu możliwe jest uruchomienie zadanego przez atakującego kodu.

Cisco w swoim biuletynie zaleca jak najszybszą aktualizację.

Prezentacja słabości niezabezpieczonego Windows XP

Czy zastanawialiście się kiedyś, w jaki sposób hackerzy włamują się do systemów? Ciekawiło Was, w jaki sposób do tego dochodzi?

Jacques Erasmus jest znanym w kręgach bezpieczeństwa komputerowego „białym hackerem” (white-hat hacker). Kiedyś włamujący się dla żartów i zaspokojenia swojej ciekawości a dziś dobrze płatny specjalista ds. bezpieczeństwa komputerowego walczy z hackerami.

W szokującym audio-wizualnym wywiadzie dla BBC World, Jacques demonstruje, w jaki sposób niezabezpieczony system Windows XP zostaje zdobyty w kilka sekund po podłączeniu go do internetu.

Następnie, dzięki odpowiednim robakom i wirusom maszyna staje się kolejnym komputerem zombii – mała kroplą w wielkim oceanie.

„Hackerzy kierują się teraz pieniędzmi, to jest ich główną motywacją. Kilka lat temu byli to zwykli goście robiący to dla zabawy” – mówi Jacques.

Wywiad oraz prezentację można zobaczyć tutaj (Windows Media Player). Użytkownicy Real Player’a powinni skorzystać z tego źródła.
Źródło: NetForBeginners
Zabezpieczenia w Windows Media Player złamane!
Zepsuj Windowsa za pomocą Internet Explorera